Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kampfheilerin Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfheilerin Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfheilerin Magier
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfheilerin Magier
Blitz
Koboldkäfig Kampfheilerin Magier
Rakete
Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Blasrohrkobold Tornado Feuerball Koboldkäfig Kampfheilerin Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Barbarenfass Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldkäfig Kampfheilerin Spiegel Barbarenfass
Feuerball
Spiegel Tornado
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Kampfheilerin Spiegel Barbarenfass
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Spiegel Barbarenfass Tornado
Magier
Tornado
Spiegel
Feuerball Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfheilerin Spiegel Tornado
Tornado
Feuerball Magier Kampfheilerin Spiegel Barbarenfass

Verteidigungssynergien 8 15

Blasrohrkobold
Koboldkäfig Kampfheilerin Spiegel Barbarenfass Tornado
Feuerball
Spiegel Barbarenfass Tornado Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig
Spiegel Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Magier Barbarenfass Tornado
Kampfheilerin
Spiegel Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Magier
Tornado Koboldkäfig Barbarenfass
Spiegel
Feuerball Koboldkäfig Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerball Spiegel Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfheilerin Magier Tornado
Tornado
Feuerball Magier Spiegel Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfheilerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Tornado Blasrohrkobold
Koboldkäfig Blasrohrkobold
Feuerball Koboldkäfig Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Feuerball Koboldkäfig Magier
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfheilerin Barbarenfass
Koboldkäfig Tornado
Tornado Blasrohrkobold Kampfheilerin Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Magier Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Koboldkäfig Feuerball Kampfheilerin Magier
Feuerball Magier Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig
Tornado Feuerball Koboldkäfig
Magier Feuerball Koboldkäfig Tornado
Feuerball Koboldkäfig Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig Magier Barbarenfass Tornado Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado
Magier Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldkäfig Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerball Kampfheilerin Magier Barbarenfass
Koboldkäfig Kampfheilerin
Feuerball Koboldkäfig Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig Kampfheilerin
Feuerball Magier Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Feuerball Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Tornado
Feuerball Koboldkäfig Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfheilerin Magier Barbarenfass
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier Barbarenfass Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Magier Barbarenfass Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass
Tornado Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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