Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Schweinereiter Holzfäller Magier Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Koboldfass Holzfäller
Magier
Schweinereiter Holzfäller
Koboldfass
Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Schweinereiter Magier Koboldfass Kampfholz
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 1 6

Blasrohrkobold
Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Holzfäller Blasrohrkobold Kampfholz
Holzfäller Blasrohrkobold
Holzfäller Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Holzfäller Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Magier Feuerball Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Magier Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Kampfholz
Holzfäller Feuerball Kampfholz
Holzfäller
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

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