Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ballon Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Ballon Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Kleiner Prinz Feuerball Musketierin Elektromagier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Ballon Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin
Ballon Kampfholz Megaritter
Ballon
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Ballon Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Feuerball Ballon Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Ballon Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Feuerball Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Blasrohrkobold
Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Musketierin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Ballon
Kampfholz
Feuerball Musketierin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Feuerball Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Megaritter
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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