Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Hexe Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Musketierin Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Hexe
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 12

Blasrohrkobold
Musketierin Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Schweinereiter
Hexe
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Musketierin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Blasrohrkobold Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Infernodrache Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Hexe Infernodrache Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Musketierin Kampfholz Infernodrache
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Hexe Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Feuerball Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Hexe Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
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Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold

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