Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Blasrohrkobold Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz
Rammbock
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Flugmaschine
Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Prinz
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 16

Blasrohrkobold
Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Barbarenfass Dunkler Prinz
Rammbock
Flugmaschine
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Prinz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Prinz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Barbarenfass Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Prinz Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Feuerball Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Feuerball Barbarenfass
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
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Prinz
Feuerball Blasrohrkobold

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