Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Banditin
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Banditin Feuerball Walküre Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Kampfholz Banditin
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Scharfrichter Banditin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Feuerball
Kampfholz Walküre Banditin
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Banditin
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Kampfholz Banditin
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Banditin
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Kampfholz Banditin
Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Banditin
Walküre Scharfrichter Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Banditin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerball Kampfholz Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Walküre Scharfrichter Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz Banditin
Feuerball Blasrohrkobold

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