Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Großer Gräber
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Prinz Großer Gräber
Rakete
Magier Prinz Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Großer Gräber Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinz Großer Gräber Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass Kampfholz
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 9

Blasrohrkobold
Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz Megaritter Großer Gräber
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerball Prinz Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Blasrohrkobold
Prinz Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Großer Gräber Prinz
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Prinz Megaritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Magier Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz
Prinz Megaritter Großer Gräber
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Prinz Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Großer Gräber Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Feuerball Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Großer Gräber
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Großer Gräber
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Großer Gräber Prinz Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Prinz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Megaritter

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