Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Koboldkäfig Riesenkobold Nachthexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig Nachthexe
Gift
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldkäfig Nachthexe
Blitz
Koboldkäfig Nachthexe Goblinstein
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Nachthexe Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Nachthexe Goblin Machine Goblinstein Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Suspicious Bush Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold
Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe Goblin Machine
Nachthexe
Riesenkobold
Goblin Machine
Riesenkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Nachthexe
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Nachthexe
Blasrohrkobold
Goblin Machine
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Nachthexe
Koboldgang Koboldkäfig Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldkäfig Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Nachthexe
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Nachthexe
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldkäfig Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Nachthexe
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Nachthexe
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Goblin Machine
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Nachthexe
Blasrohrkobold Goblin Machine
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Nachthexe
Blasrohrkobold Goblin Machine
Blasrohrkobold Goblin Machine
Nachthexe
Goblin Machine
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold
Nachthexe
Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold

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