Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Schweinereiter Drachenbaby Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Banditin Megaritter
Koboldhütte
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Banditin Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin Megaritter
Banditin
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 0 17

Blasrohrkobold
Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Schweinereiter
Koboldhütte
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Banditin Megaritter
Banditin
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldhütte Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Banditin
Koboldhütte Skelettarmee Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Skelettarmee Megaritter Kampfholz Banditin
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Banditin Megaritter
Skelettarmee Koboldhütte Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Koboldhütte Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Koboldhütte Banditin
Banditin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Banditin
Koboldhütte Skelettarmee Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldhütte Banditin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Koboldhütte Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Skelettarmee Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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