Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Schweinereiter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Königsgeist
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist
Walküre Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Magier Königsgeist
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Königsgeist
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Magier Königsgeist
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Königsgeist
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Blasrohrkobold Magier Kampfholz Königsgeist
Walküre Magier Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Königsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Königsgeist
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Magier

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