Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Tunnelgräber Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber Infernodrache Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Kanonenkarre Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Gift Elektromagier Infernodrache Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Tunnelgräber Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Gift
Tunnelgräber Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Elektromagier
Kanonenkarre Tunnelgräber
Infernodrache
Tunnelgräber
Skelettkönig
Blasrohrkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 13

Blasrohrkobold
Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Gift
Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Skelettkönig
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Skelettkönig
Gift Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Gift
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Skelettkönig
Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Infernodrache Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Infernodrache Kanonenkarre Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Gift Kanonenkarre Elektromagier
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre Elektromagier
Gift Elektromagier Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Infernodrache
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Infernodrache
Elektromagier Gift Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre Skelettkönig
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektromagier Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Gift Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift Kampfholz
Infernodrache
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Gift Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kanonenkarre Infernodrache
Blasrohrkobold

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