Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Bowler Golem Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Fischer
Knall
Blasrohrkobold Hexe Fischer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Fischer
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Hexe Bowler Eismagier Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Bowler Eismagier Fischer
Gift
Blasrohrkobold Hexe Eismagier Fischer
Blitz
Hexe Bowler Eismagier Fischer
Rakete
Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Bowler Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Bowler Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Fischer Hexe Bowler Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Fischer

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Bowler Golem Kampfholz
Rakete
Golem
Hexe
Bowler Golem
Bowler
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier Fischer
Golem
Blasrohrkobold Rakete Hexe Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Golem Fischer
Eismagier
Bowler Golem Fischer
Fischer
Bowler Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 13

Blasrohrkobold
Bowler Kampfholz Eismagier Fischer
Rakete
Kampfholz
Hexe
Bowler Kampfholz Eismagier Fischer
Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Golem
Kampfholz
Bowler Blasrohrkobold Rakete Hexe Eismagier Fischer
Eismagier
Blasrohrkobold Hexe Bowler Kampfholz Fischer
Fischer
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier Fischer
Rakete Hexe Bowler Fischer Blasrohrkobold Eismagier
Hexe Blasrohrkobold Bowler Eismagier Fischer
Rakete Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Rakete Hexe Eismagier
Rakete Bowler Blasrohrkobold Kampfholz
Hexe Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Bowler Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Hexe Eismagier Bowler Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Bowler Rakete Hexe Kampfholz Eismagier
Rakete Bowler Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Rakete Bowler Kampfholz Fischer
Hexe Bowler Fischer
Blasrohrkobold Hexe Bowler Kampfholz Eismagier Fischer
Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Bowler Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Fischer
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Bowler Fischer
Rakete Bowler Kampfholz Fischer
Rakete Hexe Bowler Kampfholz Fischer
Rakete Bowler Kampfholz Fischer
Hexe Bowler Fischer
Rakete Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Rakete Blasrohrkobold Hexe Bowler Eismagier
Fischer
Rakete Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Bowler
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete Bowler Hexe
Blasrohrkobold Hexe Bowler
Hexe Blasrohrkobold Rakete Bowler Kampfholz Fischer
Bowler Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Eismagier Fischer
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Hexe Eismagier
Blasrohrkobold Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold Fischer
Rakete Bowler Fischer
Rakete Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Rakete Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Rakete Blasrohrkobold Hexe Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Bowler Kampfholz
Rakete
Rakete Fischer
Rakete Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Fischer
Rakete Blasrohrkobold Hexe Bowler Kampfholz
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete
Rakete Bowler Kampfholz Fischer
Rakete Kampfholz
Kampfholz Hexe Bowler Eismagier
Hexe Fischer
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Bowler Eismagier Fischer
Hexe Bowler Kampfholz Fischer
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Rakete Blasrohrkobold Hexe
Bowler
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Hexe
Rakete Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler
Rakete
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Hexe Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Rakete Hexe Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Bowler
Fischer

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