Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Eismagier Königsgeist Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Drachenbaby
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Königsgeist
Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 18

Blasrohrkobold
Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier Königsgeist
Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Königsgeist
Eismagier
Drachenbaby Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Königsgeist
Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Eismagier Königsgeist
Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Königsgeist
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Königsgeist Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Königsgeist
Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Eismagier Königsgeist
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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