Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Gift Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Kampfholz
Hexe
Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Gift
Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Gift Hexe Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Gift Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Hexe Prinzessin
Skelettarmee Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Walküre Skelettarmee Gift Hexe
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz
Walküre Gift Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Hexe
Gift Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Skelettarmee Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Gift Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Skelettarmee Walküre Gift Kampfholz
Skelettarmee Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Hexe Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin

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