Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektrodrache Infernodrache Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Walküre Elektrodrache Infernodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Elektrodrache Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter Elektrodrache
Magieschütze
Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 18

Blasrohrkobold
Walküre Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Infernodrache Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Megaritter Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache Megaritter
Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Walküre Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Walküre Elektrodrache Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Infernodrache
Elektrodrache Megaritter Walküre Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Goldener Ritter
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Goldener Ritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze Goldener Ritter
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

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