Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Prinz Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Frost Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Spiegel Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Spiegel
Kampfholz Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Frost
Spiegel
Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Spiegel Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Blasrohrkobold Magier Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 16

Blasrohrkobold
Spiegel Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier
Frost Prinz Kampfholz Megaritter
Spiegel
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Frost
Magier Megaritter
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Prinz Blasrohrkobold Magier Spiegel Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Spiegel Frost Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Blasrohrkobold Frost
Prinz Blasrohrkobold Megaritter
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Frost Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Magier Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Frost Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Prinz Megaritter Magier Frost Kampfholz
Magier Megaritter Blasrohrkobold Frost Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz Megaritter
Frost Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Magier Megaritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz
Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Kampfholz
Prinz Megaritter
Magier Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Prinz Blasrohrkobold
Megaritter Prinz
Frost Megaritter Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Magier
Magier Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Frost Prinz Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Magier Frost Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Frost Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Frost Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Prinz
Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Frost
Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Frost
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Frost Prinzessin
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Frost
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Frost Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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