Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Magier Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Magier
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Barbaren Königsrekruten
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Magier Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Magier Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Magier Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache
Rakete
Barbaren Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Barbaren Magier Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Elektrogeist Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bogenschützen
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile
Spiegel Bogenschützen
Barbaren
Königsrekruten
Bogenschützen Elektrodrache
Magier
Spiegel
Pfeile
Elektrodrache
Bogenschützen Königsrekruten

Verteidigungssynergien 1 3

Elektrogeist
Bogenschützen
Königsrekruten
Pfeile
Spiegel Barbaren
Barbaren
Pfeile
Königsrekruten
Bogenschützen
Magier
Spiegel
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Barbaren Bogenschützen Königsrekruten Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Barbaren Königsrekruten
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Elektrodrache
Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten
Bogenschützen Barbaren Königsrekruten
Bogenschützen Barbaren Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Magier Elektrodrache
Pfeile Bogenschützen Magier Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten Magier Elektrodrache
Magier Elektrogeist Pfeile Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten
Barbaren Magier Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrogeist Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Magier Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Barbaren Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Magier Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Barbaren
Barbaren Königsrekruten
Pfeile Magier Elektrogeist Bogenschützen Elektrodrache
Königsrekruten Bogenschützen Barbaren
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Elektrodrache Elektrogeist Barbaren
Königsrekruten Barbaren
Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Pfeile Barbaren
Barbaren Königsrekruten Magier
Königsrekruten Magier Bogenschützen Barbaren Elektrodrache
Barbaren Königsrekruten Elektrodrache Elektrogeist Bogenschützen
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Magier Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Barbaren Königsrekruten
Magier Pfeile
Pfeile Magier Elektrogeist Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Magier Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Magier Elektrodrache
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Elektrogeist Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier
Elektrogeist Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Königsrekruten
Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten
Magier Elektrodrache

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