Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Dunkler Prinz X-Bogen Phönix Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Dunkler Prinz X-Bogen Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz Phönix Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz X-Bogen Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz X-Bogen Funki
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz X-Bogen Funki
Erdbeben
Bogenschützen X-Bogen
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Bogenschützen X-Bogen Funki
Gift
Bogenschützen X-Bogen Phönix Funki
Blitz
Dunkler Prinz X-Bogen Phönix Funki
Rakete
X-Bogen Phönix Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Dunkler Prinz Frost Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Dunkler Prinz Frost Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen Dunkler Prinz Frost Phönix X-Bogen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
X-Bogen Phönix Funki
Bogenschützen
Dunkler Prinz X-Bogen
Dunkler Prinz
Bogenschützen X-Bogen Funki
Frost
Phönix
X-Bogen
Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Kampfholz
X-Bogen Funki
Phönix
Elektrogeist Frost
Funki
Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz Phönix
Bogenschützen
Dunkler Prinz X-Bogen Kampfholz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Bogenschützen Kampfholz
Frost
Funki
X-Bogen
Kampfholz Bogenschützen
Kampfholz
X-Bogen Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz Funki
Phönix
Elektrogeist
Funki
Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

X-Bogen Kampfholz Funki
Funki Dunkler Prinz X-Bogen Kampfholz Phönix
Funki Bogenschützen Dunkler Prinz Frost
Funki Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz X-Bogen Kampfholz Funki
Frost Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz X-Bogen
Elektrogeist Bogenschützen Frost X-Bogen Phönix
Elektrogeist X-Bogen Kampfholz Phönix Funki
Funki X-Bogen Phönix
Bogenschützen Dunkler Prinz Phönix Funki
Bogenschützen Elektrogeist Dunkler Prinz Frost X-Bogen Kampfholz
Bogenschützen Phönix
Funki Dunkler Prinz Frost X-Bogen Kampfholz
Funki Elektrogeist Dunkler Prinz Frost X-Bogen Kampfholz
Funki X-Bogen Phönix
Frost X-Bogen Kampfholz Funki
Funki Dunkler Prinz X-Bogen
Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz X-Bogen Kampfholz
Frost Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Funki Phönix
Dunkler Prinz Elektrogeist Bogenschützen Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Dunkler Prinz X-Bogen Funki
Bogenschützen X-Bogen Kampfholz Phönix
Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Dunkler Prinz X-Bogen Kampfholz Phönix Funki
Dunkler Prinz Phönix Funki
Elektrogeist Bogenschützen Frost
Dunkler Prinz Funki Bogenschützen Phönix
Dunkler Prinz Phönix Funki
Frost Elektrogeist Dunkler Prinz X-Bogen Kampfholz Phönix Funki
Phönix Funki
Dunkler Prinz Phönix Funki
Dunkler Prinz Kampfholz Phönix
Dunkler Prinz Funki
Bogenschützen Funki
Phönix Funki Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz Frost X-Bogen Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz Frost Kampfholz Phönix Funki
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Frost Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Elektrogeist Frost
Bogenschützen Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz Frost
Kampfholz X-Bogen
X-Bogen Funki
Dunkler Prinz X-Bogen Kampfholz Funki
Bogenschützen
Kampfholz Funki
Frost X-Bogen
X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz Funki
Frost Funki
Funki
Bogenschützen Dunkler Prinz X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz
Frost Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz Funki
X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz Funki
X-Bogen Kampfholz Funki
Bogenschützen X-Bogen Funki
Elektrogeist Frost
Funki
X-Bogen Kampfholz Funki
Elektrogeist Frost Funki
Funki
Kampfholz Funki
Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz Frost X-Bogen
Bogenschützen
Frost
Kampfholz
Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Funki
Dunkler Prinz Funki
Elektrogeist Frost Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Frost X-Bogen Kampfholz Funki
Funki
Funki

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