Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Goblin Demolisher Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Goblin Demolisher Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Goblin Demolisher Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Goblin Demolisher Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Kleiner Prinz
Blitz
Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Goblin Demolisher Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Goblin Demolisher Rakete Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Kleiner Prinz Goblin Demolisher Infernodrache Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen Koboldfass

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bogenschützen
Infernodrache
Goblin Demolisher
Rakete
Koboldfass
Kampfholz
Kleiner Prinz
Infernodrache
Bogenschützen
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Kampfholz Kleiner Prinz
Bogenschützen
Kampfholz
Goblin Demolisher
Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Goblin Demolisher Rakete Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz
Kleiner Prinz
Elektrogeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Goblin Demolisher Kampfholz
Infernodrache Kampfholz
Rakete Bogenschützen Infernodrache
Infernodrache
Goblin Demolisher Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Goblin Demolisher
Rakete Infernodrache Elektrogeist Bogenschützen Kleiner Prinz
Rakete Elektrogeist Kampfholz
Infernodrache
Bogenschützen Kleiner Prinz
Bogenschützen Elektrogeist Goblin Demolisher Kampfholz
Infernodrache Bogenschützen
Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Goblin Demolisher Kampfholz
Infernodrache
Rakete Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist Bogenschützen Goblin Demolisher Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Goblin Demolisher Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Goblin Demolisher Elektrogeist Bogenschützen Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen
Bogenschützen Rakete Kampfholz Infernodrache
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Infernodrache
Rakete Elektrogeist Bogenschützen Goblin Demolisher
Rakete Bogenschützen
Infernodrache
Rakete Elektrogeist Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Rakete Kampfholz
Rakete
Bogenschützen Goblin Demolisher
Elektrogeist Bogenschützen Rakete Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Elektrogeist Bogenschützen Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Goblin Demolisher Kampfholz
Elektrogeist Rakete
Bogenschützen Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Goblin Demolisher
Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Bogenschützen Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Goblin Demolisher Kampfholz
Goblin Demolisher Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Goblin Demolisher Kampfholz
Rakete Goblin Demolisher Kampfholz Kleiner Prinz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Elektrogeist Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Bogenschützen Kleiner Prinz
Rakete Elektrogeist
Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist
Rakete Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen
Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete
Elektrogeist Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Kleiner Prinz
Infernodrache
Rakete

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