Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Königsriese Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Königsriese Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Ritter Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Kanonenkarre
Bogenschützen
Ritter Königsriese
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Kanonenkarre
Königsriese
Feuerwerkerin Blitz Elektrogeist Bogenschützen Kanonenkarre
Skelettarmee
Kanonenkarre
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Königsriese Blitz
Blitz
Königsriese Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 2 7

Elektrogeist
Bogenschützen
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Ritter Bogenschützen Skelettarmee
Königsriese
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bogenschützen Ritter Skelettarmee
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Kanonenkarre Blitz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz Elektrogeist Kanonenkarre
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre
Bogenschützen Skelettarmee Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Kanonenkarre Blitz
Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettarmee Ritter Kanonenkarre
Skelettarmee Blitz
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelettarmee Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Bogenschützen Kanonenkarre
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Blitz
Skelettarmee Ritter Kanonenkarre Blitz
Skelettarmee Blitz Ritter Kanonenkarre
Ritter Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elektrogeist Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Kanonenkarre Blitz
Ritter Skelettarmee Kanonenkarre
Blitz Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Ritter Kanonenkarre
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Kanonenkarre Blitz Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Blitz
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Kanonenkarre
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Blitz Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Ritter Kanonenkarre
Blitz Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz
Blitz
Blitz Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektrogeist Bogenschützen Skelettarmee Kanonenkarre
Blitz Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Elektrogeist Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blitz Feuerwerkerin

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