Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Eismagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Tesla Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Tesla Eismagier
Gift
Bogenschützen Eismagier
Blitz
Ritter Tesla Eismagier Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Rakete Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Rakete Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen Ritter Eismagier Tesla Mönch Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bogenschützen
Ritter
Ritter
Bogenschützen Kampfholz Eismagier
Tesla
Rakete
Kampfholz
Ritter
Eismagier
Ritter
Mönch

Verteidigungssynergien 4 7

Elektrogeist
Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Tesla Kampfholz Eismagier
Ritter
Bogenschützen Tesla Eismagier Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Bogenschützen
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Tesla Elektrogeist Bogenschützen Ritter Rakete Eismagier
Eismagier
Ritter Bogenschützen Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz Eismagier Mönch
Tesla Rakete Bogenschützen Ritter Eismagier
Tesla Ritter Eismagier Mönch
Rakete Kampfholz Mönch
Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Tesla Eismagier
Tesla Rakete Elektrogeist Bogenschützen Eismagier
Rakete Elektrogeist Tesla Kampfholz Mönch
Tesla Eismagier
Ritter Bogenschützen Tesla Eismagier
Bogenschützen Eismagier Elektrogeist Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Bogenschützen Eismagier
Tesla Ritter Rakete Kampfholz Eismagier
Rakete Elektrogeist Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Rakete Mönch Tesla Kampfholz
Tesla Ritter
Tesla Elektrogeist Bogenschützen Ritter Kampfholz Eismagier
Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Ritter Tesla Eismagier
Tesla
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Ritter Tesla Rakete Kampfholz Mönch
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Tesla Kampfholz Mönch
Ritter Tesla
Rakete Elektrogeist Bogenschützen Tesla Eismagier Mönch
Rakete Bogenschützen Ritter Tesla Eismagier
Ritter Tesla
Rakete Elektrogeist Ritter Kampfholz Mönch
Tesla
Ritter Tesla
Rakete Mönch Kampfholz
Rakete Ritter Tesla
Bogenschützen Tesla
Tesla Elektrogeist Bogenschützen Ritter Rakete Kampfholz Mönch
Elektrogeist Bogenschützen Tesla Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz Mönch
Mönch Kampfholz Eismagier
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elektrogeist Rakete Eismagier Mönch
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Mönch
Rakete
Rakete Mönch Ritter Kampfholz
Mönch Bogenschützen Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete Mönch
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Mönch Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Kampfholz Mönch
Rakete Kampfholz Mönch
Rakete Kampfholz Mönch
Rakete
Rakete Kampfholz Mönch
Rakete Kampfholz Mönch
Kampfholz Elektrogeist Eismagier
Kampfholz Eismagier Mönch
Kampfholz Mönch
Rakete Kampfholz
Bogenschützen Eismagier
Rakete Elektrogeist
Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Mönch
Rakete Kampfholz Mönch
Elektrogeist Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen Eismagier Mönch
Kampfholz
Ritter Rakete
Kampfholz
Rakete Mönch
Elektrogeist Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Mönch
Rakete Mönch

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