Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Kanonenkarre Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Holzfäller Lavahund
Knall
Bogenschützen Kanonenkarre Lavahund
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Lavahund
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller Lavahund
Gift
Bogenschützen Magieschütze Lavahund
Blitz
Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Rakete
Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Tornado Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tornado Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bogenschützen Tornado Gift Magieschütze Holzfäller Kanonenkarre Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Bogenschützen Tornado Gift

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kanonenkarre Holzfäller
Bogenschützen
Holzfäller Lavahund
Tornado
Magieschütze Gift Kanonenkarre
Gift
Lavahund Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrogeist Tornado Gift Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Tornado Kanonenkarre Holzfäller Lavahund
Holzfäller
Elektrogeist Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze Lavahund
Lavahund
Gift Bogenschützen Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Holzfäller
Bogenschützen
Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Tornado
Magieschütze Bogenschützen Gift Kanonenkarre
Gift
Tornado
Kanonenkarre
Bogenschützen Tornado Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Magieschütze
Holzfäller Kanonenkarre
Tornado Holzfäller Bogenschützen Kanonenkarre
Holzfäller Kanonenkarre
Tornado Gift Holzfäller
Tornado Elektrogeist Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Tornado Elektrogeist Bogenschützen Gift Magieschütze
Elektrogeist Gift Kanonenkarre Magieschütze
Tornado Holzfäller
Tornado Bogenschützen Kanonenkarre Holzfäller
Bogenschützen Gift Elektrogeist Tornado Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Bogenschützen Tornado Gift Magieschütze
Holzfäller Kanonenkarre
Elektrogeist Tornado Gift Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Kanonenkarre Holzfäller
Tornado Holzfäller
Tornado Gift Kanonenkarre Holzfäller
Elektrogeist Bogenschützen Tornado Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Tornado Gift Elektrogeist Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Tornado Kanonenkarre Holzfäller
Elektrogeist Bogenschützen Gift Kanonenkarre Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Kanonenkarre
Gift Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Kanonenkarre
Holzfäller Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre Holzfäller
Gift Elektrogeist Bogenschützen Tornado Magieschütze
Bogenschützen Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre Holzfäller
Elektrogeist Tornado Gift Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Holzfäller
Tornado Gift
Kanonenkarre Holzfäller
Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze
Elektrogeist Bogenschützen Tornado Gift Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Gift Elektrogeist Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Gift
Gift Magieschütze
Gift Elektrogeist Tornado Magieschütze
Bogenschützen Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Tornado
Tornado Gift Holzfäller
Gift Tornado Kanonenkarre Magieschütze
Gift Bogenschützen Tornado Magieschütze
Gift Kanonenkarre Magieschütze
Gift Kanonenkarre Magieschütze
Gift Kanonenkarre Magieschütze
Gift Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Gift Kanonenkarre
Tornado Gift
Bogenschützen Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado
Gift Kanonenkarre
Tornado Gift Elektrogeist Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Bogenschützen Tornado Magieschütze
Elektrogeist Gift
Gift Magieschütze
Elektrogeist Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Elektrogeist Bogenschützen Kanonenkarre Magieschütze
Gift Bogenschützen Tornado Magieschütze
Gift Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Kanonenkarre
Elektrogeist Tornado Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Kanonenkarre Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns