Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Prinzessin Banditin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Gift
Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Kanonenkarre Banditin Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldfass
Banditin
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Pfeile
Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Koboldfass
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Kanonenkarre Banditin
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Banditin
Banditin Goblinstein
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre Banditin
Banditin Pfeile Kanonenkarre
Banditin Kanonenkarre
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Pfeile Goblinstein Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Goblinstein Elektrogeist Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Goblinstein
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Goblinstein
Pfeile Goblinstein Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Elektrogeist Prinzessin Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin Goblinstein
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin Banditin
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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