Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Elixiergolem Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Elixiergolem
Infernodrache
Feuerwerkerin Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 4

Elektrogeist
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Schweinereiter
Infernodrache
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernodrache Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Walküre
Walküre Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Walküre Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Walküre
Walküre
Walküre Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Infernodrache
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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