Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Minenwerfer Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Pfeile
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Pfeile
Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Magier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Elektrogeist Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Megaritter Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Minenwerfer Magier Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Magier Megaritter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Elektrogeist Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Minenwerfer Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Pfeile Minenwerfer Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Magier Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Megaritter

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