Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Königsriese P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Königsriese Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Koboldgang Prinzessin Goldener Ritter Magier Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsriese P.E.K.K.A.
Koboldgang
Königsriese P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsriese
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Magier Prinzessin
Magier
Königsriese P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Königsriese P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Goldener Ritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Koboldgang
P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsriese
Magier
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektrogeist Pfeile Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Koboldgang Elektrogeist
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Magier Prinzessin
Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Koboldgang Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Elektrogeist Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Elektrogeist Prinzessin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Magier Elektrogeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrogeist
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Goldener Ritter
Magier Prinzessin
Koboldgang Elektrogeist P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Elektrogeist Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Elektrogeist Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Goldener Ritter
Koboldgang
Pfeile Magier Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Magier Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Magier Prinzessin
Elektrogeist Magier
Pfeile Magier
Elektrogeist Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin
Elektrogeist Koboldgang Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Koboldgang Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Prinzessin Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Magier

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