Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Tesla
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 15

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile
Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Koboldgang
Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Tesla
Koboldgang Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Tesla Prinzessin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Elektrogeist Pfeile Tesla Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Tesla Dunkler Prinz
Tesla Elektrogeist Pfeile Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz
Elektrogeist Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Tesla Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Tesla Koboldgang Prinzessin
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Elektrogeist Koboldgang Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Elektrogeist Tesla Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Dunkler Prinz Elektrogeist Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Dunkler Prinz
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektrogeist Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Elektrogeist Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Elektrogeist Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Elektrogeist Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin Kleiner Prinz
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Kleiner Prinz
Elektrogeist
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elektrogeist Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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