Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Prinzessin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Tesla Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Prinzessin
Gift
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Blitz
Tesla Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Gift Koboldbohrer Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Koboldgang Prinzessin Tesla Gift Koboldbohrer Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Koboldgang
Koboldbohrer Prinzessin Mönch
Tesla
Gift
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Gift Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Koboldbohrer
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Koboldbohrer
Pfeile
Tesla Mönch
Koboldgang
Tesla Koboldbohrer Prinzessin
Tesla
Koboldgang Pfeile Gift Koboldbohrer Prinzessin
Gift
Tesla
Koboldbohrer
Elektrogeist Koboldgang Tesla Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Mönch
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Tesla Koboldgang Koboldbohrer Mönch
Pfeile Gift Prinzessin Mönch
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Tesla
Tesla Elektrogeist Pfeile Koboldgang Gift Prinzessin
Elektrogeist Pfeile Tesla Gift Mönch
Tesla Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Koboldgang Tesla
Koboldgang Gift Elektrogeist Pfeile Tesla Koboldbohrer Prinzessin
Pfeile Tesla Koboldgang Gift Prinzessin
Tesla Koboldbohrer Koboldgang
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Tesla Gift Koboldbohrer Prinzessin
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Mönch Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Tesla Pfeile Koboldgang Gift Koboldbohrer
Pfeile Tesla Elektrogeist Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Gift Koboldbohrer Elektrogeist Tesla Prinzessin
Tesla Koboldbohrer
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla
Gift Pfeile Koboldgang Tesla Mönch
Koboldgang
Koboldgang Tesla Mönch
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Pfeile Gift Elektrogeist Koboldgang Tesla Prinzessin Mönch
Koboldgang Tesla
Tesla
Elektrogeist Gift Mönch
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Tesla
Mönch Pfeile Gift
Koboldgang Tesla
Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Elektrogeist Gift Koboldbohrer Mönch
Pfeile Gift Elektrogeist Tesla Prinzessin
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Pfeile Koboldbohrer Mönch
Pfeile Gift Mönch Prinzessin
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Elektrogeist Prinzessin Mönch
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Mönch
Koboldgang Gift
Gift Mönch Pfeile Prinzessin
Gift Mönch Pfeile Prinzessin
Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin Mönch
Prinzessin Pfeile Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Mönch Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinzessin Mönch
Pfeile Gift Prinzessin Mönch
Gift Mönch
Pfeile Gift Prinzessin
Mönch
Pfeile Gift Koboldbohrer Mönch
Pfeile Gift Elektrogeist Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin Mönch
Pfeile Gift Prinzessin Mönch
Gift Pfeile
Gift Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Gift
Gift Pfeile
Elektrogeist Pfeile Gift Prinzessin Mönch
Pfeile Gift Prinzessin Mönch
Elektrogeist Koboldgang Prinzessin
Gift Pfeile Prinzessin Mönch
Pfeile
Gift Koboldgang Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Mönch Pfeile Gift
Elektrogeist Koboldgang Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin Mönch
Mönch

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