Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Kanonenkarre
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Kanonenkarre
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen
Blitz
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Rakete
Musketierin Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgolem Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Königsschweinchen Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Eisgolem Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Kanonenkarre
Pfeile
Feuerball Königsschweinchen Kanonenkarre
Eisgolem
Musketierin Blasrohrkobold Königsschweinchen Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Eisgolem Königsschweinchen Kanonenkarre
Feuerball
Pfeile Elektrogeist Königsschweinchen
Musketierin
Eisgolem Königsschweinchen Kanonenkarre
Königsschweinchen
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Pfeile
Eisgolem Feuerball Kanonenkarre
Eisgolem
Musketierin Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Feuerball
Pfeile Eisgolem Musketierin
Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Königsschweinchen
Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Blasrohrkobold Musketierin Elektrogeist Pfeile Feuerball
Elektrogeist Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Eisgolem Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Eisgolem Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrogeist Eisgolem Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Kanonenkarre Eisgolem Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrogeist Eisgolem Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Elektrogeist Feuerball
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Elektrogeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold

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