Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Elektrogeist Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Pfeile
Feuerball Spiegel Ritter Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Spiegel Megaritter
Feuerball
Pfeile Spiegel Elektrogeist Ritter Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 4 9

Elektrogeist
Pfeile
Spiegel Megaritter Ritter Feuerball
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Spiegel Megaritter
Feuerball
Spiegel Pfeile Ritter Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Hexe Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Feuerball Hexe
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Hexe
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerball Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Ritter Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Ritter Megaritter
Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Hexe
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter Ritter
Megaritter Elektrogeist Ritter Feuerball Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Elektrogeist Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Elektrogeist Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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