Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Elektrodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Tesla Skelettarmee
Kampfholz
Elektrogeist Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Skelettarmee Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Tesla Skelettarmee Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Ritter Tesla Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Pfeile Ritter Skelettarmee Tesla Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Pfeile Ritter

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Pfeile
Ritter Widderreiterin
Ritter
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Tesla
Barbarenfass
Ritter Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee
Elektrodrache
Ritter Barbarenfass
Widderreiterin
Elektrogeist Pfeile Ritter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 9

Elektrogeist
Pfeile
Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter
Tesla Elektrodrache Pfeile Barbarenfass Skelettarmee
Tesla
Ritter Pfeile Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Pfeile Ritter Tesla Elektrodrache
Skelettarmee
Ritter Tesla Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Skelettarmee
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Tesla Elektrodrache Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Widderreiterin Ritter Elektrodrache
Tesla Skelettarmee Ritter Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Elektrogeist Tesla Elektrodrache
Tesla Widderreiterin Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Tesla Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Tesla Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Tesla Barbarenfass
Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Tesla Elektrodrache Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Ritter Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Tesla Barbarenfass Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Tesla Pfeile Ritter Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Tesla Elektrogeist Ritter Barbarenfass Skelettarmee Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass Elektrogeist Ritter Tesla Elektrodrache Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Tesla Barbarenfass
Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass Elektrodrache
Skelettarmee Ritter Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Tesla Barbarenfass Widderreiterin
Ritter Tesla Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Elektrogeist Tesla Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Tesla Widderreiterin
Ritter Tesla Skelettarmee
Elektrodrache Elektrogeist Ritter Barbarenfass Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Ritter Tesla Elektrodrache
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Ritter Tesla Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Elektrodrache
Tesla Skelettarmee Elektrodrache Elektrogeist Ritter Barbarenfass
Pfeile Elektrogeist Tesla Barbarenfass Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrogeist Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Pfeile Ritter Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache
Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Elektrogeist Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist
Pfeile Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrogeist Barbarenfass Skelettarmee Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass
Ritter Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass
Elektrodrache

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