Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Elektrogeist Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Gift
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Skelettdrachen Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Elektrogeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen
Skelettarmee
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Skelettdrachen Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelettarmee Elektrogeist Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrogeist Pfeile Feuerball Hexe
Elektrogeist Pfeile Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Elektrogeist Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Elektrogeist Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Elektrogeist Skelettdrachen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Elektrogeist Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektrogeist Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Elektrogeist Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Elektrogeist Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Hexe
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Hexe
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Elektrogeist Skelettdrachen Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Hexe
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Hexe
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Hexe
Elektrogeist Skelettdrachen Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Elektrogeist Pfeile Skelettdrachen Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Elektrogeist Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Elektrogeist Skelettdrachen Feuerball Hexe
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettdrachen

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