Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Infernodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Skelettfass Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Infernodrache
Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Pfeile
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Skelettfass Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Infernodrache
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Skelettfass
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektrogeist Pfeile
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre Barbarenfass
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Elektrogeist Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin

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