Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinz Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Drachenbaby Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall
Bomber Bogenschützen Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Hexe
Pfeile
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Gift
Bomber Bogenschützen Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Bogenschützen Drachenbaby Goldener Ritter Hexe Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Bomber Bogenschützen Drachenbaby

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Bomber
Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Bogenschützen
Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Drachenbaby
Bomber Bogenschützen Hexe Prinz Widderreiterin
Hexe
Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Prinz
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Drachenbaby Goldener Ritter
Bomber
Goldener Ritter
Bogenschützen
Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Drachenbaby
Elektrogeist Bogenschützen Hexe Prinz
Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby Hexe
Widderreiterin
Goldener Ritter
Elektrogeist Bomber Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Drachenbaby Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Prinz Widderreiterin
Hexe Prinz Widderreiterin Bomber Bogenschützen
Hexe Prinz Widderreiterin
Bomber Prinz
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Drachenbaby
Widderreiterin Elektrogeist Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Elektrogeist Drachenbaby Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Prinz
Bomber Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Hexe Elektrogeist Bomber Drachenbaby Widderreiterin
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Prinz Bomber Hexe Widderreiterin
Bomber Elektrogeist Drachenbaby Hexe Prinz Goldener Ritter
Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Bomber Hexe Prinz
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Elektrogeist Bomber Bogenschützen Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Bomber Elektrogeist Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Hexe Prinz
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Prinz
Hexe Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Prinz Widderreiterin
Hexe Prinz Widderreiterin
Elektrogeist Bogenschützen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Prinz Bogenschützen Hexe Widderreiterin
Prinz
Elektrogeist Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Hexe Prinz Goldener Ritter
Prinz
Prinz Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Hexe Elektrogeist Bomber Bogenschützen Drachenbaby Prinz Goldener Ritter
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Elektrogeist Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby
Prinz
Bomber Drachenbaby
Elektrogeist Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin Goldener Ritter
Prinz
Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Bomber Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Drachenbaby
Bomber
Bomber Bogenschützen Drachenbaby Prinz
Bomber Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Elektrogeist Bomber Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Prinz Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Goldener Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Elektrogeist Hexe
Bomber
Elektrogeist
Prinz
Elektrogeist Bogenschützen Hexe Prinz
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby Prinz
Bomber Drachenbaby
Prinz
Elektrogeist Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz Goldener Ritter
Prinz

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