Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Elektrogeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Gift
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Bomber Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Bomber
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Banditin Elektrogeist Bomber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Banditin
Rammbock Elektrogeist Bomber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Bomber
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Banditin
Bomber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Bomber Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Koboldgang
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrogeist Bomber Pfeile Banditin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Bomber Koboldgang Banditin
Bomber Elektrogeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Bomber Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Elektrogeist Bomber Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Koboldgang Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bomber Pfeile Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrogeist Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Bomber Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrogeist Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Bomber
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Elektrogeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Bomber Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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