Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bomber Mauerbrecher
Knall
Bomber Mauerbrecher
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Magier Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Elektrogeist Bomber Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Mauerbrecher Elektromagier
Feuerball
Bomber Magier Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Bomber Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Mauerbrecher Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Bomber Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Elektromagier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mauerbrecher
Elektrogeist Pfeile Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Mauerbrecher Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 8

Elektrogeist
Elektromagier
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Bomber Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Elektrogeist Bomber Elektromagier Megaritter
Elektromagier Elektrogeist Pfeile Magier
Elektrogeist Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier Elektrogeist Bomber Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Magier Elektromagier
Bomber Magier Megaritter Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Elektrogeist Bomber Magier Elektromagier
Pfeile Magier Elektrogeist Bomber Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Magier Megaritter Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Elektrogeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Bomber Megaritter
Elektromagier Elektrogeist Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Elektrogeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Bomber Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Elektrogeist
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Bomber Magier Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Megaritter
Elektrogeist Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Magier
Elektromagier Elektrogeist
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Megaritter
Elektrogeist Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Megaritter

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