Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Hexe Banditin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Banditin
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Hexe
Knall
Bomber Hexe Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Musketierin Hexe Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Musketierin Hexe Banditin
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Elektrogeist Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Musketierin Hexe Banditin
Feuerball
Bomber Musketierin Hexe Banditin
Gift
Bomber Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Hexe Banditin
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Knall Banditin Musketierin Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Bomber Knall Banditin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Banditin
Bomber
Knall Banditin Megaritter
Knall
Elektrogeist Bomber Musketierin Hexe Banditin Megaritter
Musketierin
Knall Banditin Megaritter
Hexe
Knall Banditin Megaritter
Banditin
Elektrogeist Bomber Knall Musketierin Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Bomber Knall Musketierin Hexe Banditin
Goldener Ritter
Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Elektrogeist
Knall Goldener Ritter
Bomber
Knall Banditin Goldener Ritter
Knall
Megaritter Elektrogeist Bomber Musketierin Hexe Banditin Goldener Ritter
Musketierin
Knall Banditin Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Knall Banditin Megaritter
Banditin
Bomber Knall Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Hexe Banditin
Goldener Ritter
Elektrogeist Bomber Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Musketierin Goldener Ritter
Knall Musketierin Hexe Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Bomber Musketierin Banditin
Hexe Musketierin Banditin Megaritter
Bomber Megaritter
Elektrogeist Bomber Knall Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Elektrogeist Knall Hexe
Elektrogeist Knall Musketierin Banditin Megaritter Goldener Ritter
Hexe Musketierin
Bomber Musketierin Banditin Megaritter
Hexe Elektrogeist Bomber Knall Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Knall Hexe
Megaritter Bomber Knall Musketierin Hexe Banditin
Bomber Megaritter Elektrogeist Knall Hexe Goldener Ritter
Banditin Megaritter
Knall Banditin Megaritter
Megaritter Bomber Musketierin Hexe
Megaritter Elektrogeist Bomber Knall Musketierin Hexe Banditin Goldener Ritter
Knall Hexe Elektrogeist Bomber Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Bomber Megaritter Elektrogeist Musketierin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe Banditin
Banditin Bomber Knall Musketierin Megaritter
Banditin Megaritter Knall Musketierin Hexe Goldener Ritter
Megaritter Knall Musketierin Banditin
Musketierin Hexe Banditin Megaritter
Elektrogeist Knall Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Elektrogeist Hexe Banditin
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Hexe Goldener Ritter
Megaritter Knall
Megaritter Hexe Banditin Goldener Ritter
Bomber Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Elektrogeist Bomber Knall Musketierin Goldener Ritter
Megaritter Elektrogeist Bomber Knall Musketierin Hexe Goldener Ritter
Elektrogeist Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Banditin Goldener Ritter
Knall Musketierin Banditin Goldener Ritter
Banditin
Musketierin
Bomber Knall Megaritter
Elektrogeist Knall Musketierin Hexe
Bomber Musketierin Hexe
Knall
Knall Banditin Goldener Ritter
Musketierin
Knall Musketierin Banditin Goldener Ritter
Knall Musketierin
Musketierin Banditin Goldener Ritter
Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin Hexe Banditin Goldener Ritter
Musketierin Banditin Megaritter
Bomber
Bomber Knall Musketierin Banditin Megaritter
Bomber Knall Hexe Megaritter Goldener Ritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Elektrogeist Bomber Hexe Megaritter
Hexe
Knall Musketierin Hexe Banditin Goldener Ritter
Knall Musketierin Hexe Banditin Megaritter Goldener Ritter
Knall Musketierin Banditin Goldener Ritter
Knall Musketierin Hexe
Knall Elektrogeist Musketierin Hexe
Bomber Knall Musketierin Banditin Megaritter
Knall Elektrogeist
Megaritter
Knall Elektrogeist Musketierin Hexe Banditin
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Bomber Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Elektrogeist Musketierin Hexe Goldener Ritter
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Banditin Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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