Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Goblin Curse
Großer Schneeball
Bomber Goblin Curse Hexe Prinzessin
Knall
Bomber Goblin Curse Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Magier Goblin Curse Hexe Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Goblin Curse Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Elektrogeist Bomber Goblin Curse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bomber Magier Hexe Prinzessin
Gift
Bomber Magier Goblin Curse Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Knall Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Goblin Curse P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Knall Goblin Curse Prinzessin Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Bomber Knall Goblin Curse

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Goblin Curse P.E.K.K.A.
Bomber
Knall Goblin Curse P.E.K.K.A.
Knall
Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektrogeist Bomber Hexe Prinzessin
Magier
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Knall Elektrogeist Bomber
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Bomber Magier Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Knall
Bomber
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Elektrogeist Bomber Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Hexe
Knall
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier
P.E.K.K.A. Knall Goblin Curse Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Goblin Curse
Hexe P.E.K.K.A. Goblin Curse
Bomber P.E.K.K.A. Prinzessin
Elektrogeist Bomber Knall
Elektrogeist Knall Magier Goblin Curse Hexe Prinzessin
Elektrogeist Knall P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinzessin
Bomber
Goblin Curse Hexe Elektrogeist Bomber Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Goblin Curse Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Bomber Knall Magier Goblin Curse Hexe
Bomber Magier Elektrogeist Knall Goblin Curse Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Knall Goblin Curse P.E.K.K.A.
Magier Bomber Hexe P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bomber Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe Elektrogeist Bomber Goblin Curse Prinzessin
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Bomber Magier Elektrogeist Goblin Curse Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier
P.E.K.K.A. Knall Hexe
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Goblin Curse Hexe
Magier Elektrogeist Knall Goblin Curse Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Knall P.E.K.K.A. Elektrogeist Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Magier Goblin Curse Hexe
Magier Bomber Goblin Curse Hexe Prinzessin
Hexe Elektrogeist Bomber Knall P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bomber Knall Magier Goblin Curse Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Elektrogeist Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Goblin Curse Prinzessin
Bomber Magier Knall Goblin Curse
Magier Elektrogeist Knall Goblin Curse Hexe Prinzessin
Bomber Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Goblin Curse Prinzessin
Knall Magier
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Goblin Curse Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Bomber Knall Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber
Bomber Knall Magier Prinzessin
Bomber Knall Magier Goblin Curse Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Goblin Curse Elektrogeist Bomber Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Goblin Curse
Knall Magier Goblin Curse Hexe Prinzessin
Knall Elektrogeist Magier Hexe
Bomber Knall Magier
Knall Elektrogeist Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Goblin Curse Prinzessin
Knall Elektrogeist Hexe Prinzessin
Knall Magier Goblin Curse Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber Knall Magier Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier

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