Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Infernodrache
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Tornado Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tornado Elektroriese Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Tornado Infernodrache Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese
Kanone
Blasrohrkobold
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Megaritter
Tornado
Elektroriese Barbarenfass Megaritter
Elektroriese
Tornado Elektrogeist Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Megaritter Elektroriese
Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado

Verteidigungssynergien 0 16

Elektrogeist
Kanone
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese Infernodrache
Blasrohrkobold
Kanone Barbarenfass Tornado Infernodrache Megaritter
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Megaritter
Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese Infernodrache Megaritter
Elektroriese
Kanone Barbarenfass Tornado Infernodrache
Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Infernodrache Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Tornado Megaritter Blasrohrkobold Infernodrache
Kanone Infernodrache Blasrohrkobold Megaritter
Barbarenfass Tornado Megaritter
Barbarenfass Tornado Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Infernodrache Elektrogeist Kanone
Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese Megaritter
Kanone Infernodrache Tornado
Tornado Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Kanone Barbarenfass Tornado Elektroriese Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Tornado
Kanone Megaritter
Megaritter Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Infernodrache Kanone Megaritter
Tornado Kanone Elektroriese Infernodrache Megaritter
Megaritter Kanone Tornado
Kanone Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Tornado Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Elektroriese
Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Megaritter
Megaritter Barbarenfass Tornado
Kanone Infernodrache Megaritter
Elektroriese Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Megaritter Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Barbarenfass Tornado Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Tornado Elektroriese
Megaritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold Elektroriese Megaritter
Elektroriese Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese Infernodrache
Elektrogeist Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Elektroriese Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Elektroriese Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Tornado Elektroriese Elektrogeist Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Tornado Elektroriese
Elektrogeist Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist
Megaritter
Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Tornado
Barbarenfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Tornado Elektroriese
Blasrohrkobold Megaritter
Elektroriese Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Elektroriese Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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