Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Koboldhütte P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Goblin Demolisher Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Goblin Demolisher Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Goblin Demolisher Gift Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Blasrohrkobold Koboldhütte P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 5

Elektrogeist
Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Blasrohrkobold
Koboldfass
Gift
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Elektrogeist Blasrohrkobold Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldhütte P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Koboldhütte Gift
Elektrogeist Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Elektrogeist Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldhütte Gift P.E.K.K.A.
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte
Elektrogeist Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldhütte Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Gift Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrogeist Koboldhütte Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldhütte Elektrogeist Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte Gift Kampfholz
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz

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