Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuergeist
Feuerwerkerin
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Erdbeben Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Kampfholz
Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz Megaritter
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Erdbeben Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Feuergeist
Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Magier Hexe
Erdbeben Elektrogeist Kampfholz Megaritter
Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Megaritter Feuergeist Erdbeben Magier Hexe Kampfholz
Feuergeist Magier Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Hexe Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Feuergeist Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Erdbeben Magier Hexe Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Magier Megaritter Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Hexe Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Hexe
Hexe
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Erdbeben Magier Hexe Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Feuergeist Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Magier Hexe Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuergeist
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Erdbeben
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Hexe
Elektrogeist Feuerwerkerin Magier Hexe
Erdbeben Magier Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Elektrogeist Feuergeist Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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