Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Zappys Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Zappys Phönix Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Königsschweinchen Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Phönix Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Zappys Königsschweinchen
Knall
Feuergeist Ofen Zappys Königsschweinchen Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Ofen Zappys Königsschweinchen Funki
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Ofen Zappys Königsschweinchen Funki
Erdbeben
Ofen Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Ofen Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Zappys Königsschweinchen Funki
Feuerball
Ofen Zappys Königsschweinchen Funki
Gift
Ofen Zappys Königsschweinchen Phönix Funki
Blitz
Ofen Phönix Funki
Rakete
Ofen Königsschweinchen Phönix Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Ofen Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Wut Ofen Zappys Phönix Königsschweinchen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Feuergeist Wut Ofen

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Phönix Funki
Feuergeist
Ofen Königsschweinchen Phönix Funki
Ofen
Feuergeist Königsschweinchen Funki
Zappys
Königsschweinchen Wut
Königsschweinchen
Feuergeist Ofen Zappys
Wut
Funki Zappys Phönix
Phönix
Elektrogeist Feuergeist Wut
Funki
Wut Elektrogeist Feuergeist Ofen

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Phönix
Feuergeist
Phönix Funki
Ofen
Zappys
Zappys
Ofen
Königsschweinchen
Wut
Phönix
Elektrogeist Feuergeist
Funki
Feuergeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Funki
Funki Ofen Zappys Phönix
Ofen Funki Feuergeist Zappys
Funki Ofen Zappys Phönix
Funki
Elektrogeist Feuergeist Ofen Zappys
Ofen Elektrogeist Feuergeist Zappys Phönix
Elektrogeist Phönix Funki
Zappys Funki Ofen Phönix
Feuergeist Zappys Phönix Funki
Elektrogeist Ofen Zappys
Ofen Zappys Phönix
Ofen Funki Feuergeist Zappys
Feuergeist Funki Elektrogeist Ofen Zappys
Funki Ofen Zappys Phönix
Ofen Zappys Funki
Funki Ofen Zappys
Feuergeist Elektrogeist Ofen Zappys
Ofen Elektrogeist Feuergeist Zappys
Funki Zappys Phönix
Elektrogeist Feuergeist Ofen Zappys Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Zappys Funki
Phönix
Zappys Ofen Funki
Zappys Phönix Funki
Zappys Phönix Funki
Feuergeist Ofen Elektrogeist Zappys
Funki Ofen Zappys Phönix
Zappys Phönix Funki
Elektrogeist Zappys Phönix Funki
Zappys Phönix Funki
Zappys Phönix Funki
Phönix
Zappys Funki
Ofen Zappys Funki
Zappys Phönix Funki Elektrogeist Ofen
Elektrogeist Zappys Phönix Funki
Elektrogeist Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Funki
Funki
Feuergeist Ofen Funki
Elektrogeist Feuergeist Ofen
Feuergeist Ofen Funki
Feuergeist
Feuergeist Funki
Funki
Feuergeist
Feuergeist Funki
Ofen Funki
Ofen Funki
Ofen Funki
Funki
Funki
Feuergeist Funki
Feuergeist
Funki
Funki
Elektrogeist Feuergeist Ofen Funki
Funki
Funki
Funki
Feuergeist Ofen Funki
Elektrogeist Zappys
Funki
Funki
Elektrogeist Zappys Funki
Funki
Funki
Elektrogeist Feuergeist Zappys
Feuergeist Zappys
Funki
Funki
Funki
Elektrogeist Zappys Funki
Zappys
Funki
Funki
Funki

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