Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Ritter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen
Knall
Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen
Gift
Bogenschützen
Blitz
Ritter Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Ritter Wut Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Wut Kampfholz Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Wut

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuergeist
Ritter Dunkler Prinz
Eisgeist
Ritter Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Dunkler Prinz
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Feuergeist Kampfholz
Wut
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Wut
Kampfholz
Ritter

Verteidigungssynergien 2 12

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist
Ritter Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter
Feuergeist Bogenschützen Eisgeist Kampfholz
Wut
Dunkler Prinz
Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz
Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen
Elektrogeist Kampfholz
Ritter Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Elektrogeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Bogenschützen
Feuergeist Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter
Eisgeist Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz
Feuergeist Eisgeist Elektrogeist Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Elektrogeist Feuergeist Bogenschützen Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Ritter Kampfholz
Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen
Dunkler Prinz Bogenschützen Ritter
Ritter Dunkler Prinz
Elektrogeist Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Ritter
Bogenschützen
Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Feuergeist
Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Dunkler Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Dunkler Prinz
Feuergeist Bogenschützen
Kampfholz
Ritter Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz

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