Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter Infernodrache
Knall
Feuergeist Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Elitebarbaren Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Elitebarbaren Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Elitebarbaren Wächter Bowler Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Bowler Infernodrache
Gift
Wächter
Blitz
Elitebarbaren Bowler Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Feuerball Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Wächter Bowler Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Wächter Feuerball Infernodrache Bowler Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Feuergeist Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuergeist
Elitebarbaren Bowler Infernodrache
Elitebarbaren
Elektrogeist Feuergeist Feuerball Megaritter
Feuerball
Elektrogeist Elitebarbaren Megaritter
Wächter
Bowler
Elektrogeist Feuergeist
Infernodrache
Megaritter Feuergeist
Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 0 3

Elektrogeist
Feuergeist
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerball
Megaritter
Wächter
Bowler
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Bowler Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Wächter Bowler Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball Bowler Elektrogeist Feuergeist Wächter Megaritter
Infernodrache Elektrogeist Feuergeist Feuerball
Bowler Elektrogeist Feuerball Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Feuergeist Bowler Megaritter
Wächter Elektrogeist Feuerball Bowler Megaritter
Infernodrache Feuerball
Bowler Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Wächter
Feuergeist Feuerball Bowler Megaritter Elektrogeist Wächter
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Bowler Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuergeist Feuerball Megaritter Elektrogeist Elitebarbaren Wächter Bowler
Elektrogeist Feuergeist Feuerball Wächter Bowler Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Infernodrache
Bowler Megaritter Elektrogeist Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Wächter
Elitebarbaren Wächter Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuerball Elitebarbaren Bowler Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Elitebarbaren Bowler
Wächter Bowler Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Wächter Bowler Infernodrache Megaritter
Feuergeist Feuerball Elektrogeist
Wächter Elitebarbaren Feuerball Bowler
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Elitebarbaren Feuerball Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Wächter Bowler
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Wächter Bowler
Elitebarbaren Bowler Megaritter Feuerball Wächter
Feuerball Bowler Megaritter
Elitebarbaren Wächter Elektrogeist Feuerball Bowler Infernodrache
Bowler Megaritter Elektrogeist Elitebarbaren Feuerball Infernodrache
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Feuergeist Bowler Megaritter
Feuerball Elektrogeist Feuergeist
Feuergeist Bowler
Feuerball Feuergeist Bowler
Feuerball
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Wächter Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerball Bowler Megaritter
Feuergeist Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball
Bowler
Feuerball
Elektrogeist Feuergeist Feuerball Bowler Megaritter
Infernodrache
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Feuergeist Feuerball
Elektrogeist Feuerball Wächter
Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuerball Megaritter
Elektrogeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Bowler
Elektrogeist Feuergeist Feuerball Wächter
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball Bowler
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Elektrogeist Elitebarbaren Feuerball Wächter Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler Megaritter
Infernodrache
Feuerball Bowler Megaritter

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