Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Heilungsgeist Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Heilungsgeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Heilungsgeist Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernodrache
Feuerwerkerin Heilungsgeist
Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 2 7

Elektrogeist
Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Kampfholz Skelettkönig
Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettkönig
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller
Infernodrache Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Infernodrache Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrogeist
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Skelettkönig
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin

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