Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Rakete
Hexe Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Hexe Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Hexe
Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Elektrogeist
Elektromagier
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Elektrogeist Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Hexe Elektrogeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre Infernodrache
Elektromagier Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Elektrogeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elektrogeist Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Elektrogeist Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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