Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Koboldhütte Elektroriese Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Skelettdrachen Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Koboldhütte
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte
Blitz
Skelettdrachen Walküre Koboldhütte
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Walküre Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter Koboldhütte Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese
Feuerwerkerin
Skelettdrachen Walküre Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter
Elektroriese
Goldener Ritter Elektrogeist
Goldener Ritter
Elektroriese Koboldhütte

Verteidigungssynergien 2 12

Elektrogeist
Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldhütte Goldener Ritter
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Goldener Ritter
Skelettdrachen
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Walküre
Elektroriese
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Koboldhütte Goldener Ritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Walküre Koboldhütte
Koboldhütte Königliche Luftpost Skelettdrachen Walküre
Koboldhütte Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte
Elektrogeist Skelettdrachen Walküre Elektroriese Goldener Ritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Skelettdrachen Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte Elektroriese
Skelettdrachen Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte
Koboldhütte Königliche Luftpost Skelettdrachen Walküre
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldhütte Goldener Ritter
Koboldhütte
Königliche Luftpost Koboldhütte Elektroriese
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Walküre Koboldhütte
Königliche Luftpost Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Goldener Ritter
Königliche Luftpost Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte
Koboldhütte
Skelettdrachen Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Koboldhütte Elektroriese
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Königliche Luftpost Walküre Koboldhütte Goldener Ritter
Walküre Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Elektroriese Elektrogeist Koboldhütte
Königliche Luftpost Walküre Koboldhütte
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Koboldhütte
Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Goldener Ritter
Königliche Luftpost Walküre Elektroriese
Königliche Luftpost Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Elektroriese
Koboldhütte Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldhütte Elektroriese Goldener Ritter
Elektrogeist Königliche Luftpost Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Skelettdrachen Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektroriese Elektrogeist
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre Elektroriese Goldener Ritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektroriese
Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Elektroriese
Skelettdrachen
Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldhütte
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Walküre
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Elektroriese
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Elektroriese Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen

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