Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettkönig
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Magieschütze Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Walküre Infernoturm Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Infernoturm Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Walküre Schweinereiter Magieschütze Skelettkönig Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Tornado
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Elektrogeist Tornado Magieschütze
Infernoturm
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Magieschütze
Tornado Walküre Schweinereiter
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 2 8

Elektrogeist
Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Tornado Magieschütze
Schweinereiter
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Tornado Skelettkönig
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettkönig
Magieschütze
Tornado Walküre
Skelettkönig
Infernoturm Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Tornado Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Infernoturm Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Walküre Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Tornado Skelettkönig
Tornado Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Skelettkönig
Infernoturm Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Infernoturm Walküre
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Skelettkönig
Infernoturm Skelettkönig
Infernoturm Tornado
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Tornado
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Walküre Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm Tornado
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre Infernoturm
Walküre Infernoturm Tornado
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Elektrogeist Tornado Magieschütze
Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Tornado Magieschütze
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Walküre Tornado
Walküre Infernoturm Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Infernoturm Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze Skelettkönig
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze Skelettkönig
Elektrogeist Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrogeist Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrogeist Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Elektrogeist Feuerwerkerin
Magieschütze
Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Tornado
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin

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