Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Prinzessin Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Funki
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Infernoturm Prinzessin Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Infernoturm Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz
Elektrogeist Prinzessin Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball
Infernoturm Prinzessin Elektromagier Funki
Gift
Infernoturm Prinzessin Elektromagier Funki
Blitz
Infernoturm Elektromagier Funki
Rakete
Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Frost Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Infernoturm Frost Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Prinzessin Frost Elektromagier Riese Infernoturm Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kampfholz Prinzessin Frost

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riese Funki
Riese
Funki Elektrogeist Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm
Frost
Kampfholz
Riese Prinzessin Funki
Prinzessin
Riese Kampfholz Funki
Elektromagier
Riese Funki
Funki
Riese Elektrogeist Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 8

Elektrogeist
Kampfholz Elektromagier
Riese
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Prinzessin
Frost
Elektromagier Funki
Kampfholz
Infernoturm Elektrogeist Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin
Infernoturm Kampfholz
Elektromagier
Infernoturm Elektrogeist Frost Kampfholz
Funki
Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Elektromagier Funki
Infernoturm Funki Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Funki Frost Elektromagier
Infernoturm Funki Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Funki
Frost Kampfholz Elektrogeist Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Elektrogeist Frost Prinzessin
Elektrogeist Infernoturm Kampfholz Elektromagier Funki
Infernoturm Funki Prinzessin
Infernoturm Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Frost Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Funki Frost Kampfholz Elektromagier
Funki Elektrogeist Frost Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Funki Elektromagier
Infernoturm Frost Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Infernoturm Elektromagier
Elektrogeist Kampfholz Elektromagier
Frost Kampfholz Elektrogeist Prinzessin Elektromagier
Funki Infernoturm Elektromagier
Elektrogeist Kampfholz Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Elektromagier Funki
Elektromagier Kampfholz
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Funki
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Funki
Infernoturm Funki
Elektrogeist Frost Prinzessin Elektromagier
Funki Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Funki
Frost Elektromagier Elektrogeist Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Funki
Prinzessin Funki
Infernoturm Elektromagier Funki Elektrogeist Frost Kampfholz
Elektrogeist Infernoturm Frost Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Elektrogeist Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Funki
Frost Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Elektrogeist Frost Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Frost Prinzessin
Kampfholz
Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Frost Prinzessin
Prinzessin Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Frost Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Funki
Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Frost Kampfholz Elektrogeist Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Frost
Funki
Kampfholz Funki
Elektrogeist Frost Prinzessin Elektromagier Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Elektromagier Elektrogeist Frost Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Frost
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin
Funki
Funki
Elektrogeist Frost Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Frost Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Funki
Funki

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