Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Kanonenkarre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Rune Giant Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rune Giant Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Rune Giant Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kanonenkarre
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Rune Giant Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Rune Giant
Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Kampfholz Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Rune Giant
Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Elektrogeist Koboldgang Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrogeist Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrogeist Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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